Per il quinto anno consecutivo, Pescara ha ospitato dal 27 al 30 maggio 2026 “Cartoons on The Bay”, il più importante festival internazionale dell’animazione e dei linguaggi transmediali, promosso dalla Rai e organizzato da Rai Com. Il tema era “Fantasia 2.0: l’Arte di immaginare nell’era del digitale”. Anche quest’anno, quattro studenti IUSVE, Alessia Fattorel, Gaia Callegaro, Giulia Gatto e Matteo Barbassi, con la supervisione del direttore di Cube Radio, media partner ufficiale dell’evento, Marco Sanavio, hanno avuto l’opportunità di collaborare attivamente con il team di Rai Com nella creazione di contenuti social per il profilo ufficiale del Festival.
«Da appassionata di illustrazione – ha rilevato Gaia Callegaro, studentessa del terzo anno del corso IUSVE in Digital & Graphic Design – ho potuto incontrare alcuni tra i più quotati professionisti in questo ambito e constatare quante persone condividono questa stessa passione. Mi ha colpito l’entusiasmo di chi è arrivato anche da lontano per partecipare agli eventi dedicati all’animazione, ai fumetti, ai giochi di ruoli e molto altro, dimostrando quanto questo mondo sia capace di unire le persone».
I giovani hanno lavorato a stretto contratto con grandi professionisti del settore come registi e illustratori di fama internazionale e hanno potuto sperimentare sul campo le competenze digitali acquisite in ambito universitario. Matteo Barbassi, studente del terzo anno di Digital & Graphic Design ha rilevato, invece, come: «incontrare persone di spicco, vincitori del Pulcinella Career Award, come Kirk Wise, direttore di film d’animazione come “La Bella e la Bestia” e “Il gobbo di Notre Dame”, e Don Daglow, video game designer e pioniere dei videogiochi, ha portato su un altro livello l’opportunità che ci è stata offerta da IUSVE e ci ha permesso di portare a casa spunti interessanti da usare anche in progetti futuri».
Alessia Fattorel, studentessa del terzo anno di Advertising & Marketing, tornata a Cartoons on the Bay per il secondo anno consecutivo, ha raccontato la differenza percepita rispetto all’edizione precedente spiegando che, in questa edizione, il Festival ha organizzato un’intera area giochi nel centro città, in Piazza della Rinascita. Inoltre, ha riferito che molte persone del posto le hanno raccontato come Cartoons on the Bay abbia portato nuova vita a Pescara, favorendo l’incontro tra persone di tutte le età che si sono ritrovate a giocare insieme.
«Osservare da vicino il funzionamento dell’area comunicazione di una realtà così importante come Rai Com – ha concluso Giulia Gatto, del terzo anno di Advertising & Marketing dello IUSVE – è stata un’esperienza fortemente formativa, che mi ha permesso di scoprire i diversi ruoli e le dinamiche che animano questo settore. È stata un’esperienza speciale, che ci ha regalato anche l’occasione di conoscere gli idoli della nostra infanzia».
Alessia Fattorel, per #CubeLive